剑灵金币价格_为什么剑灵金价稳定
1.2017剑灵无日峰金价会不会涨
2.金价大涨材料崩盘剑灵小编教你如何赚钱
3.《剑灵》太极3星宝石怎么获得 南天国入手方式介绍
4.我带你走向商人之道告诉你剑灵怎么赚钱
5.玩家浅谈剑灵金价系统崩溃与解决办法
陆陆续续玩剑灵也有两年多的时间了,在这将近三年的剑灵之旅中玩家们见证了三代策划团队对剑灵的种种改变,今天就为大家简述一下这三代策划的风格及对剑灵改版的地方吧。
首先值得一提的是剑灵的策划们都是以团队的方式存在的,每一代策划都有一个代言人,他们负责宣传与玩家们沟通。他们并不代表着策划团队的全部。
1、初代策划:天野漂团队
虽然不是什么好策划,但是他不乱改东西,能把人数维持稳定,能让剑灵全服排队,从封测到内测到之后的兰兰版本基本都是天野飘的团队,记得当时天野飘在论坛发帖说离开时还有很多玩家跟贴挽留。
2.二代目:杨开蛋团队
45末期我们的漂漂走了~迎来了这货,业绩方面嘛是漂漂的2倍以上嘛~这时剑灵的人数大幅度下降就是从那时候开始的,一方面是剑灵作为一款新游戏热度的下降,另一方面则是,这个策划团队彻底改变了剑灵玩家们的消费方式。(白青初代S系列武器设定就是从那时候开始的。)
3.三代目:夕木酱团队
不得不说之前的策划,留给你一个烂摊子了,但是剑灵的没落也是由此开始。废除以前的摇光祝福机制,改成神物制度,从而大幅度增加商城神物销量!业绩当然没话说,重要材料都放在了高级本,24人团队本,这样做无可厚非。这一系列的改版无意在吧平民玩家逼上末路。
45-50白青版本太长,大部分玩家都选择离开,有些在白青回来了,有些则是永久成眠。以上是对三代策划团队的简述,下面我们聊聊剑灵中究竟发生了怎样的改变。
金价问题,白青版本金价为什么稳定?
1.野外BOSS也有他存在的意义。
2.任何武器都可以去豪赌一场说走就走的旅行.就算是S1 出了祝福就是一把神兵。
3.金币材料有地方消耗~~无聊的可以做把S1赌运气 土豪可以开(仙界遗物)箱有礼。
4.搬砖党都有自己的梦想 想做把S2暗黑无常。
到了如今的畸形版本:
1.圣地、法器、殿堂、24人大多数玩家达不到装备要求接触不到新的版本内容。
2.萌新的武器太坑爹.如果说星云武器是坑,那么天空武器线简直存在意义不明。
3.萌新想要的烛魔1段,抱歉你的去24人本当老板,不是每个人都能前期付当出1000多金!没钱啊,不好意思根本没人带你。
4.野外玩法虽然多种多样~但是毫无意义,绿马贼,斗马_,热带雨林等等,全都成了怪物的乐园,没人去打~主要还是因为收益太少,存在感卑微。
5.野外碰到机器人已经麻木了,开始还正义心举报下,现在理都不想理,理了也没用!在工作室对材料产出严重的干预下,剑灵物价一崩再崩。
2017剑灵无日峰金价会不会涨
剑灵越来越多装备要升级。剑灵中的装备升级系统可以让玩家的武器道具越来越强大。没有升级需求就没有消耗,沉淀下来顶级装备就会越来越多,玩家从本应消耗素材的情况,变成纯产出的情况,这样对游戏经济造成的伤害会越来越大,金价低迷的长期原因就是如此。
金价大涨材料崩盘剑灵小编教你如何赚钱
严打之前的两天许多人,我想包括夕木酱都认为这次金价一定会回暖。事实让人大跌眼镜。金币最高比例从1比6.8回到1比6.0仅仅2天,然后一路上行到今天的1比7.05(无日峰)。且不论金币跌价,什么人受益什么人痛快。 作为一个游戏的流通货币,半年来的巨大贬值,通常会给玩家一种失落感。这种情绪会被传染放大。那么是什么让金价这次更新后仍然下跌?
从金币产出来看。被人追打的GZ4当然是首当其冲。 这次更新后,GZ4并没有减少出货量。 如何得出呢?这样算,单位时间内,比如 一个小时内 GZ4的金币产量并没减小。 同时GZ4的在线角色数量并没有减少。 至于它的金币来源,我就不用细说了。就是说 这次砍了GZ4一个角色的收益,但是没有把效率砍掉,GZ4通过增加换角色的频率来补差。
其次最主要下跌的原因来自玩家,这里的真实玩家不分神豪土豪酱油搬砖职业打金。为什么? 因为金币的集中,本来不刷高奖励日常的玩家,都增加了刷日常的兴趣,这个兴趣一部分转化成了金币直接产出进入流通环节,最后增加轻微通胀因素。
最后还是要说一下金币炒家,任何时候金币炒家都会有,恶意与非恶意是道德评判,不是金币这个没有思考的经济杠杆决定的。那么金币涨跌符合浮力定律。 就是 当重力等于浮力的时候 物体在水中要么静止 要么匀速运动——匀速上升 匀速下降。 如果在买卖力道相抵的情况, 炒家最容易操控金币。而趋势形成之后反而不容易控制。那么人为制造趋势,需要CH大大的配合了……
当前的情况金币主要还是受到货币增量和玩家情绪影响最多。那么玩家情绪究竟是为何如此乖张的呢?呵呵先问官方过去的几年干了什么,不管意图如何,最后促使玩家分化出什么样的群体,培养了什么样的消费习惯。这些不能单单说国服玩家素质就能解释全部的吧? 那么在当前的游戏玩家群体中,试图简单的划分为已经熟悉游戏的土豪 心情玩家 搬砖 酱油(新玩家可以归结为心情玩家)这些玩家的情绪与当前版本的引导关联度的高低就可以看出来一些端倪。 土豪玩家最关心什么?我带上千人的团,土豪能找我的时候通常是妹子不高兴了,打架没爽之类的。
心情玩家通常是不懂来问,或者有什么能让他产生兴趣的就去追逐。 搬砖的不只关心金价还关心团体兴衰。酱油玩家被舆论左右的多,通常属于需要争取的一票。——这些纷乱的各自关心,背后通常都有一个总根源,好不好玩! 而不是真的是赚不赚钱。 如果游戏版本持续3个不好玩,我就是弄来5个会唱仙乐的妹子,也会被人数骤减而弄得焦头烂额。 对应来看剑灵呢? 失去太多东西了。第一个是升龙谷上来之后,草原不好玩了。浑天武林的对战,快一年没有了。 洗刷刷让人厌倦了。 利益为目的的活动比率远远高过了其他玩法。
《剑灵》太极3星宝石怎么获得 南天国入手方式介绍
由于刺金版本的出现,导致了灵石产量几何曲线的增长,导致灵石的崩盘,而当前版本并没有开放主线首饰武器的制作,导致各种材料几乎零消耗,各各大区玩家盲目囤货,拍卖行内材料短时间供大于求,价格自然跌倒了低谷。
既然囤货的方法在当前版本不适用,那么你是如何在游戏里赚钱的呢?
由于传说武器极具诱惑力的属性,在某种程度上有着相当的吸引力几乎成为了灵芝们最终的追求,那么相信大家也都注意到了,就是传说武器某一阶段的突破需要极限万魂,这样的话就说到了重点。
或许老玩家没有注意过,在前几个版本武器成长树的变更使得做一把极限万魂的困难程度大大降低,而我们都知道,做极限万魂的重要材料(炎煌的角,灵石,水月平原进化石)如今已经价。而水月封印符的出现可以使得极限万魂武器在拍卖行上进行交易,那么大家是否注意到拍卖行上面一把极限万魂武器多少钱了呢?小编大致简单的调查了一下,封印的极限万魂武器在各个大区的价格为50金左右,(注意:武器为封印的极限万魂并非是封印的极限万魂10段)于是小编就做了一把极限万魂核算了一下成本,下面为极限万魂武器的突破与进化材料的成本统计(仅限网二区,其他区可以作为参考)。
我带你走向商人之道告诉你剑灵怎么赚钱
其他各种太极石都可以通过老版带攻击属性的太极石变换而成,所需的手续费成本也就区区1000金不到,这个小伙伴们就不用担心了,然而作为本次所有宝石中属性最好的太极蓝金石,冰不能通过原有太极石变换而成,一切都要从头开始。首先,需要一个炽热的八角南玉,注意是炽热的哦!和一个60攻击力的金刚石才能合出1星的太极蓝金石
其次,太极1星的蓝金石头要成长到3星还需要188个星辰结晶和1800金的手续费,这个宝石的合成与成长都是100%成功的,土豪们不用担心会一直失败,说到这里大家一定都好奇什么是星辰结晶吧,让我们来看看他的
看这材料的样子似乎很好弄哦?要这么想你就错了,材料看似简单,获得难度简直令人发指有木有!这个星辰结晶目前只有两种获得方式:
1.神秘商人购买,副本中有一定概率出现神秘商人,这是小伙伴们都清楚的,然后呢,神秘商人有一定概率出售星辰结晶,一个售价仅需50金(为什么说仅需,因为这是最便宜的获得渠道了)
2.藏宝库购买,藏宝库中有概率出现两种数量的星辰结晶,10个一组的700金,5个一组的500金
除了这两种方式暂时没有任何方式可以获得星辰结晶,这小伙伴们应该稍微能理解为什么最近金价回暖了,也可以估计一下自身实力究竟做还是不做这个吃钱大户
除了成长需要消耗大量的金外,炽热八角南玉的获得难度也不容小觑,这次藏宝阁更新后许多宝石的价格都做了调整,我们先来看看合成炽热八角南玉需要什么,对你没有看错,三个耀眼八角南玉以及月石仙丹*50,灵丹灵石*500和500金手续费
当然这个合成也是不会失败的,但是相信大部分小伙伴都知道耀眼八角南玉藏宝阁产出的概率有多低,所以我们再往下看一个档次,炽热七角南玉的价格
看了以后是不是感觉挺便宜?看仔细了,这不是50发的大金光,这次虽然将炽热的七角宝石加入了大金光,但是他的售价是250金
当然,耀眼的八角宝石也加入了50发的大金光里,但是目前小编还没有开到过- -据说售价是500金一颗,所以不算钥匙钱光弄一个炽热八角南玉都要好几千金
玩家浅谈剑灵金价系统崩溃与解决办法
大家好,今天继续为大家更新一篇和赚钱有关的大型攻略。本篇攻略是商人之道的第一期,以商人为中心引申到赚钱和怎样防止亏钱。会抛砖引玉提到一些的商人技巧性问题,会详细介绍商人控制物价的原理以及如何针对(属于额外附赠的),小死不鼓励大家做一个集风险于一身的商人,但我们可以从中学到很多方法,本文不涉及任何赌石技巧、宝石转换、衣料等有风险的赚钱内容,基本都是将商人的赚钱方法进行转换进而贴近平民玩家的技巧,属于保本增值类的赚钱攻略。关于如何顺利升级赚钱得成本将附上升级(点击查看)与平民小号装(点击查看)的攻略,真真正正为大家做一个稳定平滑的赚钱攻略,攻略里干货极多很有营养,都是经过大量的实验和数据统计的原创收集,篇幅上大概每期2~5千字左右,总计为15期,做完第15期以后将会做一套整合。
商人之道——风险与收益的取舍
原理篇
商人之道中会详谈开放测试和公测的区别与共性,来揭开所有变动元素的根源。小死见过很多自称商人的伪商人,也见到过真正的职业商人。小死自己在游戏中经常做些买卖,学的也是经济类专业,稍有一些浅薄的概念可以帮助大家。不得不承认这些游戏商人确实有一套自己精妙的赚钱方法(下文详谈),但操作过程中却充满了多变性和经验性,倘若没有足够的经验,普通玩家按部就班必定会亏的非常惨。
我们常见一些有爱的帖子,教大家囤货赚钱,质量良莠不齐,试想当商人赚完了钱的以后才会发帖说经验,出于一片好心进行了分享,但这种信息的时效性很低,甚至是滞后,所以大家在看囤货贴的时候一定要注意日期。而且在BS里做商人会被官方的调控整的很惨,可以说90%的商品囤起来都会亏,一方面是活动、产出导致了价格波动大,更重要的另一方面是金在贬值。
“传说”中真正能控制、预测和分析物价的超级商人往往都不会待在游戏里,早就会去投资其他市场(股票大亨)了。出现物价的异常垄断的大多数原因是由于该区的玩家太少——传说中的鬼服;曾几何时五区的奸商能把水月平月之泪卖到40银一个,这正是因为他们抓住了这个区人少的缺点——一个区玩家减少导致金与物品的产出减少才是主要原因,商人的投机只能说是一个作用,所以对炒作有太大的期望,并不是每个区的水月平原之泪都可以那么贵。一个良好的游戏环境需要大量的群众基础来做支持,否则经济系统的崩溃将是必然,当然人数的多少并不是我们所能决定与所要讨论的,但是这个大前提一定要明确。
一个成功的游戏运营商是不会让商人控制物价的,这点在剑灵里体现的着实很好,从浊气武器到六角凹槽,从提炼石到五角凹槽和六角凹槽,从拍卖行上架次数由100调整到20,从无数调整中不难看出商人几乎在这个游戏里的生存空间越来越小。因此极不推荐大家冒着的风险做商人,不如最大化的赚取稳定的收益,毕竟我们是来玩儿游戏的而不是来的。(偶尔赌一把也是可以的,要有一颗勇敢的心)
小死带大家研究了解商人之道的关键是:为了帮大家找到一个机会,能和商人一起参与到对市场价格的改变中,而不是倾家荡产做一个危机四伏的商人。一次投资失败商人往往会亏的很惨,风险让他自己去承担吧,而我们只是去趁机捞点小钱和外快的,这就需要我们多关注市场与资讯的变化。如果对信息没有把握那么千万不要乱扫货,看看区域里收天祥与吉祥的大悲大喜就知道了。
开放测试与公测对价格带来的影响
开放测和公测对物价的影响:剑灵已经明确规范了现阶段的开放测的定位和概念。因为公测还没有开始,所以香水的掉率,任务的经验,武器的成长树变动都是合情合理合法的,在这种环境下着实不适合做商人。然而公测以后,一切东西的掉率都不会改,提炼石的掉落量也板上钉钉,但是活动(类似于情人节春节圣诞节)肯定会越来越多,今天凹槽涨价明天绝对会开活动压价维护物价的平衡。所以想做在剑灵里做一位商人实在不容易,但这并不表明商人的所有做法都不值得我们学习。
之前看到很多玩家说如果这是开放测的话那么现在不会玩这个游戏。这种说法普遍夸张,游戏里很多的土豪们感叹自己的武器白升了等等,其实香水并没有掉价很多,当时说香水掉价到1金的人只意识到了价格并没有意识到需求(后面将专门讲述一下调控之50%的艺术)。在后面小死将详解商人的各种手法,并会举出例子分析如何避免被坑钱,如何正确理性地面对谣传。
好心“商人”的普遍心态与下意识行为
首页上一般都会有各种囤货专家,往往这些朋友都谦称自己为退役商人或者是老玩家,这部分玩家其实也是一片好心,并且自身有一定的囤货、赚钱方面的经验,难免曾经也有那么一段被腾讯调控后亏损的伤心史,但他们都并没有恶意只是想给大家一些建议,让大家可以赚些钱。但这些建议我们应该怎么对待呢,当然不能盲目的学习,因为预测贴都是未知的,投资囤货总有风险,灵石的保值性只能说是比其他物品高很多而已,万一开了新的获取渠道亏了怎么办,这一系列的问题都值得我们警惕。但你看到他们的囤货建议的时候,良品已经下架了所以这就更需要我们“蹲”物价最低点。这些商人们的建议都是好的,但没有输不起的精神千万不要去赌。
往往更多一部分是事后诸葛亮的人,我们都知道如果刚玩剑灵的时候就把金币都卖了坚持用个卓越炎煌现在回来可以花钱换回5、6把极限恶女了(一度金价60元1金,再要麽则是30元1金,逐渐15元1金,10元1金等等),现在这段黄金时期(第二章会详细分析新的黄金时期)已经过了,后悔又有什么用呢。我们最怕的就是这种事后诸葛亮行为,有的商人朋友则是站出来说我曾经囤了什么什么,现在怎样怎样的句型。说实话这种话对我们已经是毫无意义了
真正的顶级商人是不会告诉你们囤什么的,就算发出来可能也是找接盘侠用的。所以大家应该有一套自己的物价走势分析方法(后几章将分享一下我稳定的算法,和对不同区数据的掌握),还有一些则是关于金币丰汇行售卖时机的选择问题。我们一定要了解商人的普遍心态,不要正中下怀,在学习他们经验的过程中一定保持理性。能否做到实际风险与收益的取舍,才是成功的关键。
展望
第二期将为大家带来《观察时机,区分优劣》,包含5个小章节,具有一定的应用性,抓紧写完,并不能做过多保证...
大家好,的我在此发出扯淡论题第二弹
欢迎大家来占楼讨论,不要太认真哈~ 在吃药之前咱们先来点小分析,萌萌哒~~
啊不好意思,一点也不萌
现版本间接导致剑灵金价问题有以下这4方面:系统单调,没有新人,副业无用,玩法缺乏。而这几个问题都是相连的。
系统单调:
来说说武器系统吧。除了传说S1,S2,S3其余的都是拿来分解的。土豪玩家随随便便全套祝福。平民玩家搬几个月砖也传说武器首饰加八卦全套了。金价
问题从何而来?大家做装备谁不希望出祝福,但是现在的祝福率低的一逼。楼主的一个朋友洗了15次后终于出了祝福,我为他的勇敢感动了一把。很多人
不敢升武器或不想拼脸而导致武器升级用的材料和金币无法被消耗。但是大家注意到没有,剑灵的金价是以武器和武器升级用的材料来衡量的。除了武器没
有其他消耗金币的方法了吗?未然,楼主将在副业问题解决方案上细细道来。
没有新人:
刚刚进来的新人做完主线初来乍到职业都还没玩熟技术不到位,什么都不懂,低星武器烂,下本没人带,说什么没有星级歧视的都是个别的,多数人还是
歧视的。你下本看到一把极魔武器你敢组?现在老玩家武器上去了就是求速刷。要不学生党,要不上班族。一个个大本打下来几个小时,你叫他们天天赖
在游戏里不用过日子了?再加上国服本身的武器系统天梯门栏太高,基本上要是没有好装备的朋友愿意带你下本打钱打装备新人很难把装备搞起来。技术
可以积累,难民可以练出神技,可是尼玛这装备的差距叫新人跟上根本不可能啊。新人不来,老玩家流失,疼讯是准备关服了吗?没有新人这游戏还想继
续经营下去?虽然这游戏在17173的热度是前10,可是你们认为现阶段的像个半成品的游戏可以吸引得到没玩过剑灵的新人来尝试吗?
副业无用:
副业分为集和制造两种(这不完全是废话吗,咳咳)。当下版本疼讯尼玛什么都送,符和钥匙怪都会掉。说是帮助新手跟上脚步实则是破坏了一个
很好的可以消耗金币的系统。现版本副业制造成本高,回报少,有些东西上架了甚至没人要。刚刚说了,除了武器的金币消耗,你副业制造不用资本吗?如
果太极石造价便宜我相信很多人都愿意去造一身的XX金石来提升自己的攻击力。另外要吐槽的是副业也就用副业集的材料就好了,你还要扯上鬼魂石,灵石,
毒针。看见这造价都让人望尘止步。那么副业系统都已经成型了要怎么改才能重新启动它的产业链呢?我们就把7大制造副业一一列举:
药王院:
制造战斗经验丹,一定时间内可以增长战斗中所得的经验值,包括洪门星级经验值。
陶瓷坊:
请参考玩法缺乏。
风味门:
制造单属性增益的食品,直接大幅度提升暴击率,格挡率,防御率,闪避率,命中率等等的其中某项。但是用只能拥有其中一个属性,不同属性无法共存。
穿上势力服后无效化。
太尚门:
制造套装属性增益的八卦牌,在一定时间内按百分比提高8件套八卦的套装属性。注:只有8件套的八卦可以增益。换上势力服时buff将无效化。
万金堂 :
随机制造出一个某属性的合成玉,当合成宝石时保证下一个等级的宝石必出与合成玉相同的属性。以6角紫水晶为例,升级7角并一定要吸血属性的宝石的话可
附上7颗吸血属性合成玉。而太极石合成则要9颗两种不同属性的合成玉。当然你所用的合成玉必须是你说使用的该系列宝石拥有的才行。
铁匠坊:
制造附魔武器,让身上的主武器吞噬附魔武器在一定时间内得到小幅度的武器攻击或暴击率的增益buff,附魔可以最多叠加5层。我相信20星现在除了有s3
带队_丝们基本上都打不起。穿势力服时buff无效化。
圣君堂:
制造经验符,洪门经验符,和统一的解毒符。剑灵里面每个地区一种解毒符烦都烦死了,给老子统一化好不?
制药业兴旺,集业自然也跟着旺。以上只是楼主脑洞大开随便瞎掰举例,来几个吐槽的捧场一下。如果各位大大有什么好主意不妨贴上来大家一起分享即使逗
比也没关系,老子今天就是不吃药。总而言之副业主要造的是消耗品,如果你不出一些值得玩家去消耗的东西那谁会愿意去制造?
玩法缺乏:
每天除了刷本还是刷本,刷完本就下线了。很有时间的玩家就去草原搬砖,搬完砖还是搬砖。这样的循环不知道你们累了没有,我已经累的跟了。门牌制作
可以造衣服了。做了,穿了,走到街上看到另一个门派的人穿的衣服样式颜色跟咱们的几乎完全一样,_了。,门派服装不可以再增加多一点纹理样式吗?
衣服上留个区域给玩家上传门派图腾贴图什么的让服装更个性一点行吗?怪物也是,就那么几个同样的模型换个色,你们是有多懒啊。既然你们可以做出萌萌哒的兰兰,
肌肉抽筋的东天霸,冷冷的秦义绝,那你们干嘛就不活用你们的人型系统多做几个人型boss出来?武器也就那几个模块,s1和s2造型跟屎一样的在网吧坐我旁边玩
着其他游戏的仁兄都笑我了。玩家之间的互动少,下本大多数都是认识的几个固定队。跑地图的时候要不就是一个鬼影都见不着,再不然就是一大排人站街挂机。
看到个认识的密他不回,两个小时刷完本回来他还站那里。很多玩家都处于半弃坑状态了。至于这个问题的解决方法就拜托给热爱剑灵的大家了。
差点忘了说我所希望的陶瓷坊的玩法了,楼主在玩剑灵之前一直都在玩永恒之塔。而永恒之塔最让我入迷的是他的房屋系统。每个玩家都可以拥有并修饰自己的豪宅。
既然剑灵有门派系统,何不出个道场之类的然后用陶瓷坊来制造家具?有了道场了不妨加个踢馆系统~老子是成真,吃我一记双节棍~
瞎BB完了,轮到你们了。欢迎来抢楼啊。
补充吐槽:24人组队系统物品任务和怪倒是给我改成可分享的好么?昨晚大队伍打黑枪族每日挑战居然还要互相抢怪。有些人打了小BOSS还没箱子出。
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