暗黑4赛季金价暴跌_暗黑破坏神4什么时候出售
1.暗黑3 4000亿游戏币多少钱
2.2021年依旧可以搬砖的老游戏盘点
首先我要声明这绝不是帮夕木酱洗地
我只是客观地分析一下为何金价最近一直下跌,从1:195跌到1:320,这只是现象而已,但这现象背后隐藏着诸多原因,这才是我写这篇文章想要传达的
首先金价持续下跌无法遏止的头号原因是金币的难以被消耗:
为什么说金币难以被消耗呢?
1.现在大家都知道一把祝福S1+海盗灵核+传说首饰1段(腰带耀光2段)+大地一套已经完虐所有本啦(海盗船困难相信也只是熟练度的问题),达到这个装备层级的大多数玩家提升自己装备的意愿不大
2.装备梯度太大造成的一般玩家难以提升自己的装备,也就无从消耗金币啦。先不说首饰啦,升级首饰的性价比实在低,相信不是土豪,没几个人会升高段。因为黑龙无常弱于祝福无形,黑龙无极又弱于祝福无常,而祝福S2与祝福S1的价格比是近10:1,而祝福S3不是你有钱想要就能要的,还要看脸(当然找人代刷传说碎片,找人代比武的情况不考虑),价格就暂估10万金,也是祝福S2的7-8倍啦。这样子过大的梯度使那些有心提升装备的玩家也无从入手,现在拿着祝福S1武器的大多是无嗑微嗑,拿着祝福S2的也一般没有心往剑灵 里砸换祝福S3的钱,这就导致没什么人做武器,金币自然消耗不掉啦。
3.就算你做啦祝福S2或者S3,到底能有多少金被回收。一把老版的低段祝福S2到10段要大约7000J,而一把低段祝福S3到10段大约要7万金,而这里面大多是材料费,真正金币的回收量也就30%左右
4.洗武器,升灵核几乎不花金。洗武器要的都是结晶,除啦祝福S2光明暗黑互换和S3需要一些金以外。而洗灵核的几率简直呵呵哒,一般玩家一般都是用白青水直接换多属性的,用白清水换又不要金。
5.没有活动支持消耗金币。这轮金币的持续下跌的开端就是神兵图鉴活动的结束,那次活动释放啦太多做武器的需求,而现在做武器的需求严重疲软。再看另一金币消耗大户活动藏宝阁,藏宝阁现在长期开放,并且通过允许金币+材料换钥匙,藏宝里面有些衣服都卖到100J啦(相信大多数玩家都想吐槽,这么丑的衣服也值100J?),虽然CH想利用藏宝阁回收金币做啦很多,但是由于藏宝阁没有吸引大多数玩家花钱去开的新东西(愿意花比较多的钱开藏宝的玩家南玉黄玉紫水晶金刚石也起码都有2个以上啦吧),毕竟为啦一两件大家都觉得难看的衣服会去开很多次藏宝的玩家实在不多,导致其实大多数有消费潜力的玩家的藏宝其实都停留在每天免费一发的情况
再看看金币产出:
1.搬砖党嘴上都说金价那么低,懒得搬砖,哪天有闲不是身体不由自主地清着三大雪域四小(现在应该是六小啦)?这是最稳定且非常大量的金币产出
2.工作室刷金,之前据说出啦BUG,怎么处理的我也不清楚,不过那种在路边刷刷怪打钱的工作室想必也刷不出多少钱,最多也就相当于剑灵所有一般玩家产出总额的10%
现在这种金币难以消耗而造成金价无限下跌的状态对游戏不是一件好事,恐怕对于游戏的盈利也不是什么好事。这还得归功于上代CH设计的IMBA的武器系统,现在就算出再难的本也很难激发玩家去消耗金币啦,因为如果是标准是祝福S2(现在本的标准基本是黑龙S1),做得起祝福S2会去做祝福S2的玩家不到20%,而祝福S3照样无脑推,如果要求是祝福S3,那直接就是为那0.1%的玩家设计的,根本没办法激发大量金币消耗。说白啦就是这种消灭中产阶级的武器系统导致的现在这种层面,如果采用以前水月之前的升级武器系统,就不会到现在这种进退两难的地步,水月的土豪金和_丝红和极海的差距远没现在S1.S2.S3这么大。其实还有个原因就是夕木酱把人物属性改回来啦,本来各个副本对装备的要求还会再高些。这武器系统到出下一个地区该如何收场呢?
暗黑3 4000亿游戏币多少钱
2019前五名:英雄联盟、地下城与勇士、梦幻西游、魔兽世界、流放之路。
1、英雄联盟
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
2、地下城与勇士
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。
每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
3、梦幻西游
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。
游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。
4、魔兽世界
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
5、流放之路
《流放之路》是新西兰开发商Grinding Gear Games研发的一款角色扮演游戏,2016年3月25日腾讯游戏正式宣布代理此款游戏,于2016年5月开始国服首测,流放之路为动作游戏。?
《流放之路》是一款以瓦尔克拉斯大陆——被人们称之为鬼岛的地方作为背景的黑暗幻想风格线上动作游戏。流放之路是个构建在庞大的物品种类、角色养成、PvP 竞技、以及竞赛天梯的全方位线上游戏。
2021年依旧可以搬砖的老游戏盘点
美服金价0.25usd兑换10w金=1000w兑换150rmb
4000E==4万*150=600万rmb?!
大家还记得暗黑3知名玩家Athene吗?那个练级的疯子,这次他做了一项很值得称赞的大事记,他卖掉他自己《暗黑 3》4000亿金币以及所有装备用来做慈善事业,共捐助100万贫困儿童。
Athene这次是有史以来做的最光荣的一件事了,他把所有4000亿金币及所有装备换成现金,并购买100万分儿童食 品,打包捐赠非洲贫困地区儿童。
Athene自己还深有感触的说,他将亲自去这些贫困地区探望贫困儿童。
Athene卖掉《暗黑3》4000E金币及装备做慈善视频:
端游虽然很多,但是随着时间推移,玩家们慢慢的会感觉厌倦。
每次版本更新,消费空间都会被压缩到了官方的手里,即使起初利润不错的 游戏 ,留给玩家的利润空间也会越来越低。
然而有一款 游戏 ,却是每三个月就“重生”一次,一切从头再来。
一、流放之路
作为千千万仿暗黑作品中的一个,流放之路凭借着超强的韧性,跟独特的思路,硬生生突出重围,站在了暗黑的身旁,甚至是肩膀之上。
问世十载,开发商凭借着无与伦比的热爱与激情,一直保持着三个月一次大更新的风格。放眼整个 游戏 界,也无法找到一款 游戏 能保持如此高强度的更新。
由于每三个月都有一次超大的更新,也就意味着每三个月都有一次新的暴利机会,对 游戏 机制足够了解的,每次新赛季都能赚个盆满钵满。
抛开一些主播的额外收益,普通熟练玩家每个赛季前二十天的收益大概在五千至一万之间。
然而同样受限于赛季制度,每个赛季也仅仅只有最初的一个月利润时间,超过一个月物价跟人气都会跌至谷底。
对于熟悉流放的人来说,流放之路就像是每个季度发一波奖金。不过对于没有玩过的人来说,难度过大,加之无数次的更新, 游戏 内容已经过度庞大,劝退率还是极高的。
由于暗黑4的延期,想必流放之路4.0也很难如期而至,三个月一次的赛季模式想必还会继续下去。
利润指数:四颗星
风险指数:两颗星
稳定指数:两颗星
入坑推荐:三颗星
二、激战2
作为欧美 游戏 界当之无愧的贵族,激战2可谓是为了他曾经的高冷付出了惨痛的代价。
当年自恃无敌于“天下网游”,拒绝了土豪腾讯橄榄枝,随便找了一个穷小子空中网,就把自己给“嫁”了。
结果免不了是“贫贱夫妻百事哀”,开服当天,玩家们就被小霸王服务器折腾的欲仙欲死,简直是重现了当年“传奇”的盛况。三步一卡,卡的潇洒,五步一掉,掉的狂躁。
祸不单行,紧接着由于技术跟经验的不足,开始出现大批量盗号。
说到此处,我自己不免也流下两行伤心泪。当初是能绑的,不能绑定的全部绑定了,结果还是天天被盗号,损失惨不忍睹。
再好的“菇凉”也架不住这么折腾,短短数月,唯一能抗衡魔兽世界的顶级网游,就沦为了玩家口中偶尔提及的笑话。
世事无常,兜兜又转转,激战2竟然又回归了腾讯爸爸的怀抱。去年年底,又开始了轰轰烈烈的“第二婚”。
由于品质过硬,激战2积累了一批忠诚度远超其他 游戏 的死忠粉。加之官方一直没有放弃治疗,激战2的金价竟然一直保持着,没有太大波动。
腾讯接手之后,金价更是一路飙升,大有重回当年傲视天下之气势。
然而,由于腾讯仅仅只是开了新服务器,而并不是怀旧服。激战2的拍卖又是全部通的,尽管人气金价都飙升,但是将近十年的积累,还是让 游戏 的暮气无法掩盖。
熟悉的老玩家,一天一两百块还是较为轻松。而新手,如果没有合适的引路人,熟悉起来还是相对困难。
利润指数:两颗星
风险指数:两颗星
稳定指数:四颗星
入坑推荐:三颗星
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