1.魔兽世界怀旧服:t5副本削弱,金价大涨,afk的玩家又回来了

2.现在魔兽世界怀旧服里面金币泛滥,为什么会产出这么多金币呢?

3.怀旧服金价比例是怎么形成的

4.魔兽世界怀旧服:TAQ变简单了,为什么还是出现了AFK大潮?

5.魔兽金价0.35什么意思

怀旧服金价历史曲线_wow怀旧金价

最近 游戏 圈的一件大事让原本众多玩家平静的内心掀起了一阵波澜,那就是《魔兽世界》开启了怀旧服!说到魔兽世界,那可能需要用连载的形式去记叙一代人甚至是几代人的回忆。05年《魔兽世界》来到中国大陆,那时疯子还在上小学吧,到现在魔兽已经在国内运营了14年之久了,也是 游戏 圈里的常青树。

虽然DNF没有魔兽时间这么长,但也过了11个生日,如果DNF真的开放了怀旧服,那能像魔兽这样再火一把吗?

如果要问哪个版本最好玩,疯子心中只有一个答案——60版本。08年6月18日DNF公测,疯子创建了我的第一个角色,枪炮师。我用的最溜的技能就是格林机关枪,我可以BBQ之后再接格林机关枪,再接滑铲回旋踢,就这样我能在地下城里玩一天。

那时候闪电哥布林一定会拿走你的第一个复活币;

那时候枪炮师打烈焰格拉卡可真的是太安逸了;

那时候格兰之森门口带小号一个人9000赚了第一桶金。

格兰之森仅仅只是60版本的开端,但这里可能是玩家心中乐趣最多的地方。后来你去悬空城刷墨竹手镯了吗?后来你为了升级去刷2个房间的冰心少年了吗?后来你是不是也看了旭旭宝宝的去单刷无头骑士,结果花光了所有的复活币?这些都是实实在在疯子经历过的,60版本是一代人最初的记忆,也是最美好的版本。虽然60版本没有普雷、漩涡团本,没有1:60这么高的金价,更没有逢出必买的礼包,但从 游戏 中获得的快乐更多!

那我们要从 游戏 性质来说一下了。众所周知,DNF是一款免费(氪金氪到六亲不认) 游戏 , 游戏 内容全部免费玩, 游戏 道具收费;而《魔兽世界》则是一款按时收费的 游戏 , 游戏 中几乎全部道具都可以通过获得。这两者的差别就很大了,魔兽自上线以来就少有负面新闻,因为 游戏 设计师是真的在用心之作 游戏 内容,通过 游戏 内容保留玩家的在线时间,以达到盈利的目的。而DNF的策划在做什么?疯子不说大家也都明白,一个接一个礼包,一个比一个更强的礼包,一个比一个更难的团本,等等。出了新的 游戏 内容了,但你需要更强的装备才能打,那怎么办?买礼包吧,12套年套什么都有了。这是本质的差别!

那我们怀念60版本怀念的是什么? 游戏 内容。怀念的是第一次单刷王者无头通关,怀念的是蝴蝶刷出流光星陨刃,怀念的是全新 游戏 内容的体验。没有哪个人会说,我怀念的是当年充钱开盒子,怀念的是一件透明鞋子花了3000,怀念的是全身红16花了2千万!所以,如果DNF开放怀旧服其目的还是为了出更强的礼包吸引广大玩家氪金,那真的完全没有必要出怀旧服了。一个正式服就经不起氪的了,还出一个怀旧服氪金,人傻钱多型的吗?

如果真为了骗氪出一个怀旧服,那DNF就是真的黄了。比今年还黄!

如果真要出的话,依照疯子愚见,我觉得可以这样:

1.放弃 游戏 免费,道具收费的盈利模式,改为按时间收费。 真的从心开始做 游戏 ,那些花里胡哨礼包可以有,但真没必要到那种不买玩不下去的程度。

2.重视团队协作的成果,弱化个人英雄主义。 以前玩 游戏 真的是和朋友一起玩的时光最欢乐,无论哪个 游戏 。但现在的DNF,除了团本以外,疯子只想一个人玩,如果团本能单人刷,我也会一个人就刷完下线。虽然我还没有脱坑,但现在的DNF玩起来真的太累了。团本人齐了,没有一个装备打造非常好的主C不还是开不了团吗,这一点在安图恩火山时代格外突出。当然也与某些主播动不动搞二拖三拖活动导向有一定的关系。

3.打造可以有,但不能是必须的。

魔兽世界打团本,拿到的装备就是最顶级的毕业装备;而DNF打团拿到装备只是 游戏 的开始。魔兽你有差不多的装备了就能去打团了,DNF你有装备但没打造,还是把你当成皮球踢。这也是今年爆发脱坑潮的原因之一,为什么我有泰波尔斯了不让我进团,就因为我没有红10,没有附魔吗?对!DNF里打造比装备本身更重要。

如果真的照搬60版本一动不动得开放怀旧服的话,那会出现相当多的问题:

1.升级时间太漫长,而且枯燥。 现在的DNF一周满级都是慢的,更快的玩家可以达到1天满级95,而在60版本玩家们最主要的目的还是升到满级。60版本的白图那才真的叫百花齐放,每一个BOSS的机制你都需要研究,难度高装备差,升级自然就慢。一管疲劳玩一天,不是天天玩,什么时候能到满级?

2.药品开销大。 当年的HP/MP药剂是买不到,只有在地下城里面爆,刷一张推荐地下城需要消耗的HP/MP药剂是非常多的。疯子当年回坑发现仓库里囤的药剂完全没用了,还难过了好一阵呢。会有玩家说“疯子,你傻啊,不是有雷米嘛!”雷米?60版本谁用得起雷米?

3.职业树逆生长。 目前DNF里是有61个职业之多,但60版本大职业只有5个,细分小职业只有18个。也就是说一些新出的职业是无法在体验老版本的 游戏 内容的。你不想体验体验剑影刷机械牛是怎样的吗?你不想试试暗枪怎么过王的遗迹吗(疯子我非常想)?你知道枪剑士在60版本是不是还和现在一样FIVE吗?如果能带着61个职业一起回60版本,那可能真的是一趟全新的旅程!

以上,就是疯子对DNF开放怀旧服的个人看法。如果真出了DNF怀旧服,你会去玩吗?疯子我是一定会去下载玩的,但能不能长时间玩下去,那就不好说了。总体60版本的可玩性比当前版本的可玩性高太多了,毕竟你满级之后还可以做做超级难的觉醒 人物,刷一刷机械牛、王者遗迹这类特别难的白图。现在,团本装备升级完了,你还会上线吗?

我是疯子,不肝不 游戏 !下期再见喽,拜拜~?

魔兽世界怀旧服:t5副本削弱,金价大涨,afk的玩家又回来了

TAQ副本开放后,你会AFK吗?

魔兽怀旧服已经快正式运营一年了,而P5阶段也将正式开放,其主要内容就是规模宏大的安其拉开门大战和两个新副本的开放。在这个阶段玩家最关心的就是两个点,一个是服务器的开门英雄,一个是自己能否在下个版本前能通关TAQ。在以前正式服,因为TAQ的难度过大,导致非常多的玩家在这个阶段AFK,那么在怀旧服也即将开放的今天,是否会又迎来一波退游潮呢?

TAQ确实是一个难度失衡,过程又非常冗长的副本

安其拉神殿虽然只有9个BOSS,还有2个可以直接跳过不打,但是副本难度非常失衡。前面的几个BOSS只和BWL的前几个BOSS难度相同,掉落装备属性也差不多。然而从哈霍兰公主开始,难度陡然提升,对于普通金团的极限来说,就是能攻略双子,后面的奥罗和克苏恩都是需要花费时间和精力去开荒的。这对于每周一次的金团来说,收益和花费并不平衡。但是整个TAQ副本,最好的掉落又都是只在克苏恩,大部分团队又肯定过不去,为了前面的那些掉落光清小怪就要花费很多时间,这样长此以往一直打副本坚持下去是很多人非常难以接受的。

任何游戏总有高峰低谷,怀旧服前几个阶段的繁荣是因为疫情的影响让很多人不得已而为之,但当正常生活差不多恢复后,很多人已经很难保证长时间游戏。

因为疫情这个众所周知的原因,很多玩家在这段时间不得不呆在家里,而在家里的时间太长,必然会需要寻找一些打发时间的方法,于是让怀旧服玩家人数在P3阶段也正是黑翼之巢开放的这段时间达到了顶峰。

而现在疫情渐渐褪去,大家的生活逐渐恢复到正常。怀旧服的主体玩家大部分为有工作的人,当他们开始恢复正常作息后,必然玩游戏的时间就会变少,自然反应到游戏中玩家的感觉就是人变少了。而且客观的说,BWL这个副本开放了也快半年了,有一定追求的玩家装备也差不多刷满了,而TAQ的装备对于很多职业来说提升并不大,自然吸引他们再次开荒的兴趣也不大,不上线游戏自然就会找寻游戏外的生活,而当玩家习惯游戏外的生活后,AFK就成了很多玩家自然的选择。

TAQ让游戏内很多玩家无法收支平衡,再加上GZS的死灰复燃,让很多人也不得不退游

怀旧服的整体游戏氛围一直就比较功利,基本所有的人际交往已经被金币所代替,而主流的团队方式也是金币化的金团。当然毕竟游戏方式是每个人自己选择,别人无法指责,而怀旧服这个游戏也确实养活了非常多的金农和GZS,但这些人的作为确实破坏了游戏的生态平衡。当TAQ开放后,玩家总数肯定会减少,那玩家金币的需求自然也会减少,而金农和GZS为了保证自己的收益,必然又会导致金价更加降低。

于是到时TAQ的装备一方面是需求不多,一方面是有需求的装备价格越来越高,对于普通玩家来说装备就更是遥不可及了,这样对很多玩家来说副本变成了想打的打不过,不想打的又非得打,对于习惯了金团的普通玩家来说,收支也没法平衡了,于是也不得不退游。这样会成为一个恶性循环,导致玩家更加减少。

综合以上几个原因,TAQ正式开放后,必然会迎来一波退游潮的。当然肯定也会有玩家觉得感伤,毕竟有很多公会曾经有同时几个副本团队热闹过,但一到了TAQ就连一个副本团队都组不齐了,但这是个正常现象,先前BWL的热闹只是一种虚的繁荣。但感伤归感伤,玩家也不用担心怀旧服完全没人玩,毕竟还是有很多玩家专为寻梦而来,在NAXX通关之前,还是会保持游戏的。

小伙伴们,你们觉得呢?

现在魔兽世界怀旧服里面金币泛滥,为什么会产出这么多金币呢?

大家好,我是分身有术,很高兴又跟大家见面了。

最近魔兽世界燃烧的远征版本取消了t5副本的开门任务,同时削弱了副本难度,因此玩家打副本的热情也一度高涨,这时光徽章也从2300金左右跌到最低1900金,如今又涨到了2000金左右,可见副本的难度对于玩家的影响还是非常高的。

在t5副本没削弱之前,很多玩家由于各种原因无缘t5副本,有因为开荒时间过长得,有因为职业进不了副本的,有因为觉得声望和开门任务太复杂不愿意去做的玩家,因此只能被迫的选择了afk,或者是当个闲鱼,如今在t5削弱的情况下,一些近战职业也稍微能进副本了,毕竟难度降低了,组人就没那么苛刻了,如今也有不少afk的玩家回归tbc了,正积极的备战p3阶段,准备开荒伊利丹。

现在,在我们区开毒蛇神殿和风暴要塞的团队大大的增加,这要是在原来的话,只有稀少的几个团在组人,然而现在基本上很多团长一天要打好几车的t5双本,这对于职业团长来说,虽然每天累了点,但是赚的也比原来多了。

之所以现在很多团,一天团长能开好几个团本,原因在于,国服最近的一些套路打法。因为现在暴雪取消了需要击杀其它boss才能击杀尾王的一个设定,因此聪明的国服玩家,想到了一个办法就是先去击杀风暴要塞的尾王凯尔萨斯,由于凯尔萨斯掉落的橙色武器,使用15分钟之后才会消失,因此团队成员带着橙色武器去打其它几个boss,这下简直把难度降到了最低。

比如说这把无尽之刃,对于boss来说可以叠加到25%的法系易伤,这下法系职业输出能不起飞吗?

在比如这把瓦解法杖,提升了325点的法伤,这比现在版本最好的武器搭配副手的法伤还要高,当然橙色武器还有很多我就不一一介绍了,总之橙色武器对于全队的提升是非常明显的,副本难度直接降低了一个级别。

好了,本期的内容就到这里了,感谢大家的观看,我们下期再见。

怀旧服金价比例是怎么形成的

魔兽世界怀旧服在经过春节期之后,60级最后的副本-纳克萨玛斯大墓地(NAXX)成为了便当本。NAXX的便当化,不仅仅意味着第六阶段进入版本末期,更是意味着60级怀旧服进入版本末期。现在网络上谈论得最多的,不是NAXX如何如何打,而是TBC好不好玩?要准备些什么东西?

在刚结束的2021年暴雪嘉年华上,暴雪也官宣了怀旧服70级副本-燃烧的远征(TBC),即将在年内上线的消息(囧王者盲猜5月份)。而且这一次暴雪不仅开设了70级副本,同时还开设了60级的镜像服务器,让选择困难症的玩家不再纠结,付钱就可以60级和70级都不拉下。

这也进一步坐实了暴雪炒冷饭的决心,既然怀旧服都可以赚钱,那还做什么新游戏?燃烧还远征,巫妖王又怒了,大地再裂一次,也不是不可能。小时候幻想和儿子一起下副本刷装备的梦想,已经不再遥不可及了。

在60级怀旧服进入版本末期的当下,囧王者不禁想起一个问题,那就是“为什么15年前,60级版本的金价没有崩盘,15年后的金价反而崩盘了?”

囧王者也算是10多年前,就玩过魔兽世界的“老玩具”了。可我依稀还记得当时,我们服务器也有工作室和专业金农,但是没感觉当年的金币贬值怎么严重,数量泛滥啊。现在怀旧服的海量金币,到底是从哪出产的?

在聊之前,我们先明确一下,魔兽世界怀旧服中,金币的来源:从到现在来看,怀旧服中金币的来源只有通过任务和打怪掉落获取。在任务和怪物掉落不变的情况下,怀旧服的金币远超以前。这就造成你了金币价格崩盘。

带着这个问题,囧王者今天和公会内许多老玩具聊了聊,我们总结出以下三点原因,各位魔兽大神一起来探讨一下:

第一,投入成本不一样。以前是点卡,现在是月卡,两者之间的成本相差太大。对于工作室来说,点卡在燃烧,月卡笑。现在买了月卡,人可以休息,机器24小时不不休息的自动刷金币。第二,科技飞跃,生产力不一样了。以前什么网络,现在什么网络?以前几M的ADSL就算是顶级配置了,现在动辄100M光纤起步;以前5K配置的电脑只能单开,顶多双开还卡得要死,现在5K配置台式机,完全可以做到10开,工作室的专业多开甚至可以做到30开;以前没什么脚本,现在各种人工智能脚背满天飞,人力成本和电力成本显著降低。10年的科技差距,仿佛天地一般,相差甚远。第三,消费能力完全不一样了。10多年前魔兽世界的主力军,是学生党和刚步入社会的小青年。现在十多年后,当年那帮网瘾少年和中二菜鸟,已经蜕变成社会消费的主力军了。有了消费力,自然就不愁没人来给老板打工。

现在大家知道为什么怀旧服中金币的产出量,要远超以前了吧?那么最后问题来了,你们有没有用金币换过排骨?一起来聊一聊吧!

魔兽世界怀旧服:TAQ变简单了,为什么还是出现了AFK大潮?

设计师设计。设计师设计的怀旧服金价比例是为了让游玩此服务器的玩家有一个更好的氪金体验。比例(proportion)是一个数学术语,表示两个或多个比相等的式子。在一个比例中,两个外项的积等于两个内项的积,叫做比例的基本性质。在数学中,如果一个变量的变化总是伴随着另一个变量的变化,则两个变量是成比例的。

魔兽金价0.35什么意思

魔兽世界怀旧服在开服一年多以后,即将在2020年12月3日,迎来经典60年代的收官副本-第六阶段纳克萨玛斯大墓地(NAXX)。在差不多的时间段内,魔兽世界正式服也将上线全新的9.0版本-暗影国度。囧王者估计,在即将到来的12月份里面,魔兽世界将迎来一次大规模的回归大潮。

如果说正式服的回归大潮,是因为有部分玩家去了怀旧服,部分玩家是真的AFK了。那么,为什么怀旧服在NAXX阶段,也会迎接一批回归大潮呢?第五阶段安其拉神殿不是变简单了,成为了给大家送装备和金币的便当本了吗?为什么还是有大量玩家选择AFK呢?

今天咱们不聊DKP,也不聊金团,今儿咱们专门来聊一聊,为什么TAQ变简单了,但还是有大量的玩家选择AFK吧。

为什么安其拉神殿便当了,仍然有大量玩家选择AFK呢?

当怀旧服还在黑翼之巢和祖尔格拉布阶段的时候,当时就有许多?老玩具?预言:安其拉神殿副本,会由于其冗长的流程和恶劣的抗性需求,而劝退一部分玩家(当然,囧王者当时也这样说过,惭愧)。结果不曾想,TAQ副本在十多年后强大的光纤网络,电脑硬件和插件多重Debuff影响下,再加上经验老到的玩家利用各种黑科技,让安其拉神殿在2个CD以后,彻底成为了便当本。现在如果你们团,在2个小时以后不能通安其拉的话,你都不好意思吹牛皮。

但是为什么在这么简单的TAQ版本中,魔兽世界怀旧服依然有大量的玩家选择AFK呢?其实囧王者所在的公会和服务器,也面临这样的问题。这几天我和请的,选择退团的,?AFK?的小伙伴聊了聊,总结了一下大家AFK的原因,无外乎以下几点:

第一,游戏内容变少,游戏模式越发单一。怀旧服现在看似每个阶段,都在不断地增加新内容,但实质上这些内容,都是当年老玩家经历过的,对于老玩家来说,这些内容不说是打吐了,也可以说是了然于胸。因此,对于这部分老玩家来说,怀旧服就是买买装备,回忆下青春岁月,副本寿命就很短。而且对于?老玩具?来说,消费能力远超当年,当年可望而不可求的装备,现在只要肯出价,就没有拿不到的。拿到装备后,自然也就乏了,阶段性AFK,可以想象。第二,进入5G的移动时代之后,玩家的游戏体验节奏加快了。而且现在不比以往,十多年前魔兽世界傲视群雄一览众山小,你不玩魔兽就没有精品游戏玩。而现在呢?诱惑太多,MOBA游戏的兴起,手游的便利性,碎片化时间充分利用,?老玩具?们时间的宝贵性等,都制约了魔兽世界怀旧服的进一步发展。现在打个副本,无论DKP还是金团,各种39等1个回家上线的;各种38等2个骑士的;各种因为别人做饭,拿外卖,加班的。一个人一分钟,体验全无,你A了,我A,大家一块AFK了。第三,游戏简单化,直接导致AKF。十多年前,魔兽世界刚开始那会儿,全民都在做任务练级,组队打小副本,做各种门任务,装备的数值都还在可控范围内。那个时候,体验艾泽拉斯大陆是大家最大的乐趣,这也造就了当年的Slogan?魔兽玩家,比别人多一个世界?,那个时候是游戏乐趣最大的时候。而现在呢,起小号基本都是站着升级,到了满级搞一套T2.5简单快餐。以前所有的乐趣,几乎都不会再去回味。每周清完CD,就世界Buff下线等CD,游戏乐趣全无,变成了纯粹的打工游戏。一旦玩家从这种循环中自我解脱出来,AFK成为了他们唯一的选择。第四,金价。坦率地说,囧王者并不认为,怀旧服中金价的崩盘会导致玩家AFK。老玩具们,其实对于金价,并不敏感。无论怀旧服金价如何膨胀,只要暴雪和网易还在运营,金价就没有崩盘,玩家就可以玩下去。但不排除金价膨胀,会劝退一些LightUser,但这些人的数量,肯定不会太大。

因此综上所述囧王者认为,怀旧服TAQ副本中,有大量玩家AKF的原因,其实就是难度过低,内容较少,劣币驱逐良币现象普遍存在。虽然怀旧服中,休闲玩家数量众多,但是必须要承认的是,缺乏核心内容的怀旧服,休闲玩家越多,其实越不稳定。毕竟,休闲玩家,随时都可以AFK,没有一个高黏性的玩法,让休闲玩家保持热度,是怀旧服在TAQ阶段出现大量玩家AFK的主要原因。

魔兽金价0.35什么意思,金价是是经常变化的,所以需要去专业权威的网站进行确认。在2019年开始的魔兽世界怀旧服,金价在初期维了1:1的高位比例大约一个月。而目前赛季服的金价已经严重下跌了,以鱼人服为例,目前网络平台的金价水平大约在1金=0.35R左右。